Internetsiz o'qing
Решения и последствия — «наше всё» видеоигр
Эта книга — попытка напомнить о том, что грош цена и фотореализму, и приятным на вид и ощупь механикам, и достоверным симуляциям реального мира, и драматическим сюжетам, если игрок лишен самого главного: возможности сделать выбор и увидеть его последствие.
Yosh cheklovlari: 18+
Huquq egasi: ООО "Издательские решения"
Nashr sanasi: 2025
nashriyot: Ridero
Qogʻoz sahifalar: 130
Taassurotlar7
👍Tavsiya etaman
💡Axborot beruvchi
🎯Foydali
🚀Ajralish imkonsiz
Iqtiboslar3
Короче говоря, сегодня очень тщательно выбираю игры (в основном перепрохожу проверенные и, как говорится, «железные» варианты), не испытываю никаких проблем с тем, чтобы снести спустя десять минут не устраивающую меня по тем или иным причинам игру да и вообще мало чему — какой бы фотореалистичной ни была графика, какими бы приятными ни были механики боя, стрельбы и бега, какими бы шикарными ни были кат-сцены — уделю свой главный ресурс: время.
1 kishiga yoqdi
Достоверная, насколько, конечно, возможно, симуляция реального мира + возможность взаимодействовать с окружением + выбор стиля игры + выбор пути к цели + оказание влияния на судьбу цели и / или выбор цели + системы — и их взаимодействия — в игровом процессе = Immersive Sim.
Только и только так и никак иначе: уберешь из этого уравнения хоть одну даже переменную, и карточный домик сразу же, моментально рассыпится.
1 kishiga yoqdi
грош цена и фотореализму, и приятным на вид и ощупь механикам, и достоверным симуляциям реального мира, и драматическим сюжетам, если игрок лишен самого главного: возможности сделать выбор и увидеть его последствие.
- Asosiy
- ⭐️Игры
- Никита Агапов
- 📖Решения и последствия — «наше всё» видеоигр