Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

 Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

Toʻliq oʻqish va tinglash
Bepul parcha
O‘qish
Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии, как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но когда Blizzard в 2013 году отменила проект Titan, это дало Бобби Котику, директору материнской компании Activision, повод начать подавлять автономию Blizzard. Activision начала вторжение в Blizzard изнутри. Ошибочные продукты, PR-катастрофы, массовые увольнения и шокирующий судебный иск подорвали репутацию компании. Книга основана на интервью с более чем тремя сотнями текущих и бывших сотрудников и описывает эпическую сагу Blizzard Entertainment во всей красе — от триумфального взлета к славе до стремительного падения. Эта история полна ярких личностей и драматических поворотов. Она рассказывает о том, что происходит, когда художественный идеализм сталкивается с безжалостным стремлением к прибыли.

Oʻxshash kitoblar

Kitobning boshqa versiyalari1

Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон Шрейер
Oʻqib boʻldingizmi? Fikringiz qanday?

Taassurotlar108

Олег Белов
Олег Беловtaassurotlarni ulashish11 oy oldin
💤Zerikarli
На фоне предыдущих 2 книг вышло крайне слабо. Если в последние годы вы хотя бы бегло следили за игровыми новостями добрая половина книги не предложит вам каких то интересных деталей/инсайдов/историй разработки из которых к слову сплошь состояли предыдущие 2 работы Шрайера и чья ключевая идея заключалась как раз в этом. Здесь все скорее выглядит как последовательный набор новостных статей с отрывочными и довольно бессодержательными комментариями сменяющихся одного за другим рядовых разработчиков. Про самые интересные и культовые проекты Blizzard (Diablo 2, Warcraft 3), да и вообще про большую часть старого рассказано крайне мало и по верхам. Как итог - довольно проходное чтиво.
4 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
Александр
Александрtaassurotlarni ulashish1 yil oldin
👍Tavsiya etaman
Отличная книга, скорее выделяющаяся среди других, прямотой, драматичностью и жесткостью. Являясь «пожилым» фанатом канонических игр Blizzard, узнал для себя много нового. Часть про donate была скорее познавательной, чем интересной для меня, но такое уж время. Читайте, не пожалеете!
4 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
Михаил С.
Михаил С.taassurotlarni ulashish1 yil oldin
👎Tavsiya etmayman
💤Zerikarli
Намного слабее предыдущих книг Шрайера, создаётся впечатление, что была переписана Википедия с комментариями разработчиков среднего звена
3 kishiga yoqdi
Fikr bildirish

Iqtiboslar252

Evgeniyy S.
Evgeniyy S.iqtibos olmoqda1 yil oldin
Как-то раз тестировщик уронил сервер, потому что «пытался узнать, сколько порнухи он выдержит», – делится воспоминанием художник Дэвид Пёрсли.
5 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
Алина
Алинаiqtibos olmoqda1 yil oldin
Это история о настоящем фестивале хитовых игр, что выходили друг за другом, о быстро разбогатевших молодых ребятах, о хищном корпоративном поглощении и внутренней культуре, которая оставила у многих ее сотрудников сложные и противоречивые чувства. Это история о деньгах, власти и погоне за бесконечным ростом.
3 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
Если Warcraft поместила фигурку Blizzard на карту игровой индустрии, то Warcraft II окружила ее жирными красными стрелками. «Blizzard Entertainment превзошла саму себя»
1 kishiga yoqdi
Fikr bildirish