Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

 Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

Toʻliq oʻqish va tinglash
Bepul parcha
O‘qish
Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии, как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но когда Blizzard в 2013 году отменила проект Titan, это дало Бобби Котику, директору материнской компании Activision, повод начать подавлять автономию Blizzard. Activision начала вторжение в Blizzard изнутри. Ошибочные продукты, PR-катастрофы, массовые увольнения и шокирующий судебный иск подорвали репутацию компании. Книга основана на интервью с более чем тремя сотнями текущих и бывших сотрудников и описывает эпическую сагу Blizzard Entertainment во всей красе — от триумфального взлета к славе до стремительного падения. Эта история полна ярких личностей и драматических поворотов. Она рассказывает о том, что происходит, когда художественный идеализм сталкивается с безжалостным стремлением к прибыли. Консультант аудиоверсии - Павел Смирнов.

Oʻxshash audiokitoblar

Kitobning boshqa versiyalari1

Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон Шрейер
Oʻqib boʻldingizmi? Fikringiz qanday?

Taassurotlar298

Антон Жиров
Антон Жировtaassurotlarni ulashish1 yil oldin
10 Бобби Котиков из 10
18 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
👍Tavsiya etaman
🔮Dono
💡Axborot beruvchi
🎯Foydali
🌴Taʼtilga
🚀Ajralish imkonsiz
Шраер как всегда показывает не игры, а разработчиков, живых людей, которые их создали, с их проблемами, целями и желаниями. Интереснейшая биография великой студии Blizzard через призму судеб, творчества и самих игр. Захотелось поиграть в Warcraft 3 после прочтения. Единственное, автор пока не отработал формат единого повествования, две его прошлые книги были про разные студии и разные игры под одной обложкой. Здесь же из-за этого иногда чувствуется затянутость и усталость автора от одной темы. Я же как слушатель путал действующие лица, ибо акцентов часто нет (но часто, справедливости ради, запомнить было легко).
8 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
👎Tavsiya etmayman
💡Axborot beruvchi
В книге есть интересная и относительно новая информация, особенно для тех, кто не следил за новостями игровой индустрии. В остальном же противоречивое произведение, т.к. Шрайер как будто бы сам не разобрался в причинах падения Blizzard. С самого начала книги он довольно ядовито рассказывал о "мужском клубе" компании со времен основания, не связывая это с успешными проектами. Вбрасывал какие-то странные цитаты от женщин-разработчиков, например, приводит цитату разработчицы игры про Барби (далее примерный текст): "Я не люблю игры Blizzard, я не хардкорный геймер и не хочу работать в этой компании, но если бы я захотела, то у меня не было бы шансов туда попасть, т.к. нужно быть хардкорным геймером и любить определенные игры." Совершенно идиотская и нерелевантная фраза, которая вброшена для чего? Шрайер сам не понимает что он хочет выпячивать больше: мужской и задротский подход к созданию игр или проблемы взаимоотношений в тесном коллективе, который становится вторым домом и семьей. Самое главное, что в книге только мельком упоминает кризис в игровой индустрии, в целом, который повлиял одинаково на все крупные компании. Посмотрите вокруг: нет практически ни одной студии, которая не увязла в скандалах, падении качества проектов и т.п. Зато явный перекос сочувствия в сторону повестки DEI. Шрайер забывает, что живёт в капиталистическом мире и на кого работает он сам (Блумберг), выставляет ужасы корпоративных воротил, который делают упор на прибыль, но не задумывается о том, что в таких условиях иначе быть и не может, особенно когда вместо того, чтобы делать игры, разработчики вынуждены подстраиваться под квоты, дедлайны, финансовые цели и прочее. В общем, послушайте, конечно, но это самая слабая книга Шрайера. Что-то личное есть у него к Blizzard. Это чувствуется. И это точно не любовь к играм компании.
5 kishiga yoqdi
Fikr bildirish