Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Kitobning boshqa versiyalari 1
Yana audiokitob haqida
Taassurotlar 45
Режиссер озвучки с первых минут убил интерес к прослушиванию. Это невозможно слушать и понимать речь чтеца, когда каждые 5 сек он останавливается и говорит «примечание», а затем рассказывает в чем его суть, этого самого примечания. Отвратительно!(
По ощущениям книга должна быть в 1,5-2 раза больше, многие темы (кроме истории видеоигр) даны крайне тезисно. Но в заключении автор сам говорит, что вся книга скорее тизер того обилия проектов, над которыми он работает Как первое знакомство с темой и стартовая точка - работа замечательная
Настольная книга любого, кто хочет узнать как про зарождение и историю игр, так и про корни современного геймдева. Особенно интересной была первая часть, где «игра» разбиралась с точки зрения психологии: почему люди вообще играют и что было «до» этого. Вторая часть крупными мазками рассказывает про историю: когда, кто, что и как. Про первые попытки игр, про консоли, про первые компьютеры, про компании. И так до современности (2020-х). Заключительная знакомит с «GameStudies» наукой изучения и обучения игр.
