Твой ход! Руководство по созданию настольных игр

 Твой ход! Руководство по созданию настольных игр

To‘liq o‘qish
Bepul parchaO‘qish
Создайте собственную настольную игру! Перед вами понятное и занимательное руководство по разработке настольных игр, которое подойдет как для новичков, так и для опытных игроделов. Опытный гейм-дизайнер Скотт Роджерс проведет вас через весь процесс от идеи до результата, поможет придумать интересные механики, разработать правила игры, протестировать ее и создать более полудюжины игровых прототипов, в том числе кости, карты, поле и многое другое. Книга снабжена простыми инструкциями, очаровательными иллюстрациями и практическими уроками, основанными на проверенных знаниях и опыте автора.
С помощью книги вы создадите шесть оригинальных настольных игр!
• Игра с кубиками.
• Карточная игра.
• Игра для вечеринок.
• Игра с полем.
• Стратегическая игра.
• Тематическая игра.
А как только вы создадите свою игру, автор научит вас, как подготовить, презентовать и продавать ее — через краудфандинг или через издателя.

Oʻxshash kitoblar

Oʻqib boʻldingizmi? Fikringiz qanday?

Taassurotlar9

👍Tavsiya etaman
💡Axborot beruvchi
🎯Foydali
Книга читается легко и увлекает с первых страниц, как интересным сюжетом, так и практичными заданиями. Некоторые знания и идеи я взял в свою тренерскую деятельность. Рекомендую к прочтению.
2 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
Павел
Павелtaassurotlarni ulashish4 oy oldin
👍Tavsiya etaman
🔮Dono
💡Axborot beruvchi
отличная книга которая вводит читателя в то как работают игры.
1 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
Василий К.
Василий К.taassurotlarni ulashish4 oy oldin
👎Tavsiya etmayman
💩Uh
🙈Hech bir narsa tushunarli emas
💤Zerikarli
Скучно
Fikr bildirish

Iqtiboslar299

Irina D.
Irina D.iqtibos olmoqda7 oy oldin
В каждой игре должны быть правила, игровой процесс и условия победы».
2 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
Вот несколько советов для разработки игры на колодостроение. • Ваша изначальная колода должна быть «мусором». Хотя стартовые карты и могут быть полезными, они должны быть слабыми по сравнению с картами, которые вы можете приобрести. Колодостроение – это про совершенствование колоды с течением времени партии и азарт, который может принести хорошая рука. • Взятие карт. В колодостроителях зачастую есть ограничения по количеству карт в руке (например, у вас может быть только четыре карты одновременно), поэтому убедитесь, что в гейм-дизайне есть карты, которые позволяют брать больше карт. • Комбо. Будь то простая синергия между двумя картами или суперневероятное комбо[82] – это, пожалуй, лучшая часть игр на колодостроение. Однако следите за тем, чтобы ваши карты не были направлены на создание только одного типа комбо, а старайтесь сделать так, чтобы их можно было использовать в нескольких различных комбинациях. • Козырь на любой ход. Собирание больших комбинаций – это прекрасно, но противники должны уметь на них отвечать. Как и в игре «Камень, ножницы, бумага», на каждую атаку должна быть защита. Часто такая защита принимает форму «мгновенной» карты, которую можно сыграть на оппонента (или не в свой ход). Карты защиты часто требуют, чтобы игроки держали ресурсы в резерве на всякий случай; тогда перед игроком встает прекрасный выбор – потратить их сейчас или оставить на потом. • Переключение стратегий. Из-за рандома при взятии карт ваша стратегия может быть сорвана или нарушена противниками. Хороший колодострой позволяет менять стратегии во время игры. Не можете нанести достаточный урон противнику? Попробуйте вместо этого купить карты победных очков.
Fikr bildirish
• На кубиках могут быть изображены не только числа. • Рандомайзеры создают драму! • Вероятность = количество желаемых результатов / количество возможных результатов. • Разные структуры вероятности приводят к разным игровым ощущениям. • Гейм-дизайнеры полностью контролируют вероятность. • Измените количество – и вы измените впечатления от игры. • Для дизайнера игр не существует такого понятия, как везение/удача. • Лучшее, что можно дать игроку, – это выбор. • Чем больше риск, тем больше должна быть награда.
Fikr bildirish