Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

Toʻliq oʻqish va tinglash
Bepul parcha
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.

Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?

Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Oʻxshash kitoblar

Oʻqib boʻldingizmi? Fikringiz qanday?

Taassurotlar 40

Tavsiya etaman

Прочитал за 2 присеста, читается легко, даёт представление о том какие приёмы используют дизайнеры уровней.

1 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
Гром Фроловtaassurotlarni ulashish10 oy oldin

✨✨✨

Fikr bildirish
Кирилл В.taassurotlarni ulashish11 oy oldin
Tavsiya etaman

Очень интересная и познавательная книга , прочитал с удовольствием , спасибо

Fikr bildirish

Iqtiboslar 1799

Итак, мы выяснили, что интересная песочница основывается на трех элементах, позволяющих мотивировать игрока на активные действия. Во-первых, возможность игрока планировать свои дальнейшие шаги (выгодные позиции). Во-вторых, доступность дополнительных игровых механик для решения проблемы (инструменты). В-третьих, наличие нелинейной структуры с множеством альтернативных путей.
2 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
Левел-дизайн (от англ. «level design» — дизайн уровней) является центральным элементом компьютерной игры, который совмещает в себе десятки различных аспектов, таких как геймплей, архитектура, освещение, спецэффекты, звук и многое другое.
1 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
Геймплей, составляющий ядро игры (core gameplay) — это набор базовых правил и механик, которые доступны игроку по умолчанию.
1 kishiga yoqdi
Fikr bildirish

Javonda 58

Книги о том, как создаются игры
Я.Игры для разработчиков
Я.Игры для разработчиков
10 kitob
180 ta obunachi
Games & GameDev
•
•
135 kitob
135 ta obunachi
Игрострой / геймдизайн
Михаил
Михаил
106 kitob
132 ta obunachi
Librarium
Александр С.
Александр С.
1 085 kitob
75 ta obunachi