Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней он работает и по сей день как левел-дизайн директор Hunt Showdown 1986. Вас ждет комплексное руководство по созданию игровых миров: от основ до карьерного роста. Вы освоите социальные навыки, навыки коммуникации, построение мира, дизайн уровней и продакшен. Эта книга будет интересна всем дизайнерам уровней (начинающим и опытным), контент-менеджерам и руководителям игровых студий, желающим повысить свой профессиональный уровень. Вы узнаете: — как коммуницировать с командой, презентовать идеи и выживать в условиях жёстких дедлайнов; — каким образом можно общаться с игроком через уровни, не прибегая к словам; — как избежать типовых ошибок и создавать миры, в которые захочется возвращаться; — советы как правильно составить портфолио и получить работу в индустрии.
Yosh cheklovlari: 12+
Huquq egasi: Издательство ЭКСМО
Nashr sanasi: 2025
nashriyot: БОМБОРА
tarjimon: Олег Перфильев
Qogʻoz sahifalar: 371
Taassurotlar4
👎Tavsiya etmayman
2 kishiga yoqdi
👍Tavsiya etaman
💡Axborot beruvchi
🎯Foydali
1 kishiga yoqdi
Iqtiboslar35
цитата Чака Клоуза: «Вдохновение – для любителей. Остальные просто приходят и приступают к работе. Если ждать, пока разойдутся тучи или пока вам в мозг ударит молния, ничего стоящего не выйдет. Все лучшие идеи рождаются в процессе работы; они рождаются в самой работе».
3 kishiga yoqdi
Любители ждут вдохновения, дизайнеры идут работать
1 kishiga yoqdi
- Asosiy
- ⭐️Программная инженерия
- Бенджамин Бауэр
- 📖Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
