Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.
На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.
Эта книга — приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное — как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.
Леонид Мойжес — преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.
Эта книга — приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное — как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.
Леонид Мойжес — преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
Yosh cheklovlari: 16+
Huquq egasi: АСТ
Original nashr sanasi: 2026
Nashr sanasi: 2026
nashriyot: АСТ нонфикшн
Qogʻoz sahifalar: 302
Kitobning boshqa versiyalari1
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
·
Леонид МойжесTaassurotlar7
👍Tavsiya etaman
💡Axborot beruvchi
Iqtiboslar87
загрузку искусственного интеллекта в сознание как контакт с лоа – традиционными божествами вудуистской традиции. Но
Киберпанк последовательно выстраивает идею, согласно которой «реального» человека нет – всё может быть отчуждено, рекомбинировано, добавлено или убрано.
Связь с бытовой культурой означает и связь с актуальными реалиями. Былички легко и непринуждённо включают новые технологии или социальные явления. С годами один и тот же сюжет спокойно отказывается от лука в пользу ружья, заменяет священника чиновником или партийным работником
- Asosiy
- ⭐️Видеоигры
- Леонид Мойжес
- 📖Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
