Asosiy
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
All
Books
Audiobooks
Comicbooks
Kitoblar
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Эндрю Траск
Грокаем глубокое обучение
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Дж. Ханк Рейнвотер
Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами
Максим Ильяхов
,
Антон Маскелиаде
Твой первый трек
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Barchasini ko‘rsatish
Лучшее за всё время
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Barchasini ko‘rsatish
Новое в Яндекс Книгах
Александр Ветушинский
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Пол Макфедрис
HTML, CSS, и JavaScript все в одном для чайников
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
18+
Тома Мерёр
,
Марион Милье
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Алексей Гладкий
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Леонид Мойжес
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Популярно сейчас
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Кэрол Николс
,
Стив Клабник
Программирование на Rust
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Александр Ветушинский
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Михалис Цукалос
Golang для профи: работа с сетью, многопоточность, структуры данных и машинное обучение с Go
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Джош Скин
,
Дэвид Гринхол
,
Эндрю Бэйли
Kotlin. Программирование для профессионалов
Дейн Хиллард
Секреты Python Pro
Barchasini ko‘rsatish
Книги, от которых не оторваться
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Оливер Теобальд
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Asosiy
Audio
Bolalar
Multiobunani rasmiylashtirish
Plus’ni rasmiylashtirish
Daxil olmaq