Asosiy
Audio
Bolalar
Multiobunani rasmiylashtirish
Plus’ni rasmiylashtirish
Daxil olmaq
Asosiy
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
All
Books
Comicbooks
Audiobooks
Komikslar
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Оливер Теобальд
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Ольга Максименкова
,
Никита Веселко
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Джек Майнер
Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Иосиф Четвертаков
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Секреты GIT. Никогда не теряй свой код!
Ирв Кальб
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Barchasini ko‘rsatish
Лучшее за всё время
Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Джек Майнер
Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
Оливер Теобальд
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Ольга Максименкова
,
Никита Веселко
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Секреты GIT. Никогда не теряй свой код!
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Иосиф Четвертаков
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Андрей Корягин
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Barchasini ko‘rsatish
Популярно сейчас
Луис Атенсио
Программирование на JavaScript с удовольствием
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Константинос Димопулос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
18+
Джон Мюллер
,
Лука Массарон
Алгоритмы для чайников, 2-е издание
Книги, от которых не оторваться
Влад Маргулец
Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Константинос Димопулос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
18+
Оливер Теобальд
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Новое в Яндекс Книгах
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Бунтхави Сувилай
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Джон Мюллер
,
Лука Массарон
Алгоритмы для чайников, 2-е издание
Blender. Самый подробный самоучитель. С нулевого уровня до профессионала
Хоакин Реланьо Гомес
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
Владимир Афанасьев
,
Никита Брагин
,
Александр Ташкин
,
Мухамет Идрисов
Python для детей. Играем, чтобы программировать
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати