Наука страха: история хоррор игр [2009 — 2026]. Страх и почему природа всегда побеждает
Вам никогда не было интересно, как вас всё это время пугали? Как эволюционировали хорроры? В этой книге мы затронем историю жанра, разберем «четвёртую стену», «зловещую долину» и причем здесь ИИ. Залезем в геймдев с головой, опираясь на психологию и опыт разработчиков. Почему психологический ужас зародился за 20 лет до своего открытия? Как пугал FNAF? Что с Outlast, Amnesia и удалённой игрой Hotel 626? Это разбор, расследование, называйте как хотите.
Yosh cheklovlari: 12+
Huquq egasi: ООО "Издательские решения"
Original nashr sanasi: 2026
Nashr sanasi: 2026
nashriyot: Ridero
Qogʻoz sahifalar: 33
