All
Audiobooks
Comicbooks
Asosiy
Audio
Komikslar
Bolalar
Multiobunani rasmiylashtirish
Plus’ni rasmiylashtirish
Daxil olmaq
Asosiy
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
Kitoblar
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Владстон Феррейра Фило
,
Мото Пиктет
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Эндрю Траск
Грокаем глубокое обучение
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Barchasini ko‘rsatish
Лучшее за всё время
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Владстон Феррейра Фило
,
Мото Пиктет
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Джон Боднер
Go: идиомы и паттерны проектирования
Barchasini ko‘rsatish
Популярно сейчас
Михалис Цукалос
Golang для профи: работа с сетью, многопоточность, структуры данных и машинное обучение с Go
Дэвид Бизли
Python. Исчерпывающее руководство
Михалис Цукалос
Golang для профи: Создаем профессиональные утилиты, параллельные серверы и сервисы
Марк Симан
Роберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Фредерик Брукс
Мифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Алексей Горбатов
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Barchasini ko‘rsatish
Новое в Яндекс Книгах
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста