AsosiyAudioBolalar
  1. Asosiy
  2. ⭐️IT-технологии
  3. 📖Программирование
AllBooksComicbooksAudiobooks

Komikslar • IT-технологии • Программирование

Вам может понравиться

Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Джек МайнерMinecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Оливер ТеобальдМашинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Ольга Максименкова, Никита ВеселкоПрограммирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
Джек МайнерMinecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Иосиф ЧетвертаковОсновы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Разработка игр на Unity за 24 урока
Майк ГейгРазработка игр на Unity за 24 урока
Секреты GIT. Никогда не теряй свой код!
Секреты GIT. Никогда не теряй свой код!
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Ирв КальбОбъектно-ориентированное программирование с помощью Python
Barchasini ko‘rsatish

Лучшее за всё время

Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Джек МайнерMinecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
Джек МайнерMinecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Оливер ТеобальдМашинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Ольга Максименкова, Никита ВеселкоПрограммирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Секреты GIT. Никогда не теряй свой код!
Секреты GIT. Никогда не теряй свой код!
Разработка игр на Unity за 24 урока
Майк ГейгРазработка игр на Unity за 24 урока
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Иосиф ЧетвертаковОсновы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Андрей КорягинСоздание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Barchasini ko‘rsatish

Популярно сейчас

Программирование на JavaScript с удовольствием
Луис АтенсиоПрограммирование на JavaScript с удовольствием
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Джефф ТраскоттМифология Elden Ring. Дар благодати
Разработка игр на Unity за 24 урока
Майк ГейгРазработка игр на Unity за 24 урока
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Константинос ДимопулосВиртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
18+
Алгоритмы для чайников, 2-е издание
Джон Мюллер, Лука МассаронАлгоритмы для чайников, 2-е издание

Книги, от которых не оторваться

Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад МаргулецДополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Джек МайнерMinecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Анна ЛепешкинаОсновы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Разработка игр на Unity за 24 урока
Майк ГейгРазработка игр на Unity за 24 урока
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Константинос ДимопулосВиртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
18+
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Оливер ТеобальдМашинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком

Новое в Яндекс Книгах

Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Бунтхави СувилайВселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Алгоритмы для чайников, 2-е издание
Джон Мюллер, Лука МассаронАлгоритмы для чайников, 2-е издание
Blender. Самый подробный самоучитель. С нулевого уровня до профессионала
Blender. Самый подробный самоучитель. С нулевого уровня до профессионала
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
Хоакин Реланьо ГомесНаследие Street Fighter. Финальный раунд
Python для детей. Играем, чтобы программировать
Владимир Афанасьев, Никита Брагин, Александр Ташкин, Мухамет ИдрисовPython для детей. Играем, чтобы программировать
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Джефф ТраскоттМифология Elden Ring. Дар благодати
https://t.me/booksyandexhttps://vk.com/booksyandex
Foydalanish kelishuviMaxfiylik siyosatiObuna shartlariTavsiyalar qoidalariMa’lumotnomaYordam xizmati bilan chat
© 2026, Yandex Music