Asosiy
Audio
Bolalar
Katalog
Daxil olmaq
Yandex Books
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
All
Books
Comicbooks
Audiobooks
Audiokitoblar
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Алекс Гит
Все-все путешествия в Майнкрафт: от крипера до Хиробрина
Minecraft Family
Дневник Стива. Книга 16. Неожиданные встречи
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Похищенный кубок. Книга 2
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Barchasini ko‘rsatish
Книги, от которых не оторваться
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Алексей Горбатов
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Александр Ветушинский
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Лучшее за всё время
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Александр Ветушинский
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Barchasini ko‘rsatish
Популярно сейчас
Дамьен Мешери
,
Бруно Провецца
Silent Hill. Тайны туманного города
18+
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Бунтхави Сувилай
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Тома Мерёр
,
Марион Милье
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Новое в Яндекс Книгах
Василий Овчинников
Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр
Ева Сид Мартинес
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки