Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Как маленькая идея становится шедевром.
Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя миру такие проекты, как Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale, Firewatch и другие, независимые разработчики демонстрируют, что в игровой индустрии все еще есть место подлинному авторскому голосу.
Бестселлерами могу быть не только игры вроде Call of Duty или FIFA. Маленьким игровым студиям есть, что вам показать!
Вас ждет:
• История инди-игр: когда они появились и почему так называются.
• Более пятидесяти интервью с независимыми разработчиками.
• Закулисные истории инди-студий из первых уст.
Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя миру такие проекты, как Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale, Firewatch и другие, независимые разработчики демонстрируют, что в игровой индустрии все еще есть место подлинному авторскому голосу.
Бестселлерами могу быть не только игры вроде Call of Duty или FIFA. Маленьким игровым студиям есть, что вам показать!
Вас ждет:
• История инди-игр: когда они появились и почему так называются.
• Более пятидесяти интервью с независимыми разработчиками.
• Закулисные истории инди-студий из первых уст.
Yosh cheklovlari: 12+
Huquq egasi: Издательство ЭКСМО
hikoyachi: Светлана Маврина
tarjimon: Роман Попов
Nashr sanasi: 2026
nashriyot: БОМБОРА
Davomliligi: 4 st 41 daq
