Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

 Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

Toʻliq oʻqish va tinglash
Bepul parcha
O‘qish
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами — простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать свои идеи и воплотить их в жизнь. Вы научитесь: • преодолевать ментальные блоки и творчески мыслить; • вызывать у игроков правильные эмоциональные реакции; • проводить мозговой штурм идей и находить пригодные для использования; • проходить шести этапов основного цикла проектирования для создания игры; • интегрировать в свои проекты монетизацию; • избегать рутины и выгорания или использовать их в своих интересах; • искать работу в игровой индустрии и добиваться публикации своих игр; • проводить грамотный и эффективный маркетинг; • создавать проекты, которые выдержат испытание временем. Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером! Джастин Гэри — отмеченный наградами гейм-дизайнер и предприниматель. Он начал карьеру геймера в семнадцать лет, когда выиграл национальный чемпионат США по Magic: The Gathering. Он работал над Solforge и World of Warcraft Miniatures, а в 2010 году основал компанию Gary Games, которая выпустила популярную игру Ascension.

Oʻxshash audiokitoblar

Kitobning boshqa versiyalari1

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри

Yana audiokitob haqida

Oʻqib boʻldingizmi? Fikringiz qanday?

Taassurotlar29

👍Tavsiya etaman
Перечитывать если зашел в тупик
4 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
👍Tavsiya etaman
🔮Dono
💡Axborot beruvchi
🎯Foydali
🚀Ajralish imkonsiz
Мотивирующая книга для начинающих гейм-дизайнеров. С заданиями после некоторых глав. Много примеров с карточными и настольными играми. Приведен и полностью разобран полный цикл разработки игры. Удивлен и вдохновлен идеями про высокоскоростную генерацию и проработку гипотез и прототипов. Книга очень понравилась, купил себе бумажную версию на полку!
1 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
Boombooks
Boombookstaassurotlarni ulashish2 oy oldin
👍Tavsiya etaman
Полезная книга, возьму себе в бумажном варианте, чтобы выделить важные мысли. Слушается легко. Для начинающего геймдизайнера
Fikr bildirish