Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, — это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения. Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход. Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории! • Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать? • Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать? • Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении? • Какие сценарные инструменты можно использовать в играх? • Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов? • С какими программами и платформами работают сценаристы? Наталья Андрианова — преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях. Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».
Yosh cheklovlari: 12+
Huquq egasi: Издательство ЭКСМО
hikoyachi: Екатерина Бабкова
Nashr sanasi: 2024
nashriyot: БОМБОРА
Davomliligi: 7 st 7 daq
Kitobning boshqa versiyalari1
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
Наталья АндриановаTaassurotlar8
👎Tavsiya etmayman
💤Zerikarli
2 kishiga yoqdi2 ta fikr
👍Tavsiya etaman
💡Axborot beruvchi
🎯Foydali
1 kishiga yoqdi
- Asosiy
- ⭐️Программирование
- Наталья Андрианова
- 📖Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
