Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков

 Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков

Toʻliq oʻqish va tinglash
Bepul parcha
Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей?
В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин — практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты — персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли.
Прочитав эту книгу, вы наверняка увидите в себе и окружающих то, о чем раньше даже не задумывались. Она будет полезна профессиональным психологам и тем, кто хочет понять, как создавать запоминающихся персонажей.

Oʻxshash kitoblar

Oʻqib boʻldingizmi? Fikringiz qanday?

Taassurotlar11

Анастасия
Анастасияtaassurotlarni ulashish2 yil oldin
👍Tavsiya etaman
💡Axborot beruvchi
🚀Ajralish imkonsiz
Наконец-то кто-то объяснил мне что за ерунда произошла с Паудер и Вай. Сначала немного тяжело читать, но затем все понятия объясняются и, в основном, повторяются, так что становится доступно для широкого круга читателей, не знакомых с психоанализом. Кое-что и про себя поняла. Читать интересно, рекомендую :)
1 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
👎Tavsiya etmayman
💩Uh
🙈Hech bir narsa tushunarli emas
💤Zerikarli
Самая откровенно плохая и не понятная дичь прочитанная в этому году
Fikr bildirish
👍Tavsiya etaman
🔮Dono
💡Axborot beruvchi
Жаль что примеров для разбора слишком мало. А так очень круто.
Fikr bildirish

Iqtiboslar229

Вероятно, это одна из функций вины: тормозить деструктивную активность в сторону тех, кто важен, но отказывает нам в удовлетворении.
Fikr bildirish
Собственно, то, к чему мы намерены прийти, и определяет то, как именно мы будем действовать.
Fikr bildirish
мозг – это сеть нейронных систем. Для взаимодействия с каким-то объектом в мозге образуются системы, специализирующиеся на данном объекте. Утрата объекта не лишает мозг этой специализированной системы – она остается, но вместе с тем она более не может выполнять свои функции с помощью объекта, ибо его нет.
Fikr bildirish

Javonda35

Games & GameDev
•
•
135 kitob
129
Психотравма, птср
Инкогнито 9044
Инкогнито 9044
248 kitob
70
Визуализация
Елена Семенова
Елена Семенова
256 kitob
46