Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Видеоигры ИгрыИскусствоАудиоПрограммированиеКиноИстория и теория литературыИсполнительские искусстваIT-технологии
Yosh cheklovlari: 16+
Huquq egasi: АСТ
hikoyachi: Наталья Мальцева
nashriyot: Издательство АСТ
Davomliligi: 4 st 25 daq
