ta muallif audiokitobiga oʻxshashlar Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Психология в кино. Создание героев и историй
·
Татьяна Салахиева-ТалалДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин ГэриПсихология для сценаристов: Построение конфликта в сюжете
·
Уильям ИндикЯзык цвета. Все о его символике, психологии и истории
·
Кит РекерОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисАчивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Серж ФонберштейнСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисОт идеи до злодея. Учимся создавать истории вместе с Pixar
·
Дин МовшовицКраткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
·
Александра ЖуравлеваСоздание арки персонажа. Секреты сценарного мастерства: единство структуры, сюжета и героя
·
Кэти Мари УэйландАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий КозловГеоргий Арсеньевva boshqalar
857
Стань художником. От мечты до первой продажи. Путеводитель по монетизации своего творчества
·
Анна ЭгидаОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийПерсонаж: Искусство создания образа на экране, в книге и на сцене
·
Роберт МаккиУбейте собаку! Или Первая правдивая книга о сценариях
·
Пол ГуйоС нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
·
Алексей ГорбатовBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикШкола литературного и сценарного мастерства: От замысла до результата: рассказы, романы, статьи, нон-фикшн, сценарии, новые медиа
·
Юрген ВольфНажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Джейсон Шрейер