Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера

Kitobga oʻxshashlar  Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера

Toʻliq oʻqish va tinglash
Bepul parcha
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий Козлов
Роботы: эволюция. Технический прогресс наглядно
Роботы: эволюция. Технический прогресс наглядно
·
Sbornik
Вообразительное искусство. Как написать сценарий мультфильма
Вообразительное искусство. Как написать сценарий мультфильма
·
Миша Сафронов
Атлас Новых Профессий. Робототехника и машиностроение. Профессии, которые появятся до 2030 года
Атлас Новых Профессий. Робототехника и машиностроение. Профессии, которые появятся до 2030 года
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил Кадиков
Сценарий за чашкой кофе. Напиши сценарий за 10 минут в день
Сценарий за чашкой кофе. Напиши сценарий за 10 минут в день
·
Алессандра Пилар
Решения и последствия — «наше всё» видеоигр
Решения и последствия — «наше всё» видеоигр
·
Никита Агапов
Нейросети. Раскройте всю мощь нейронных сетей: полное руководство по пониманию, внедрению ИИ
Нейросети. Раскройте всю мощь нейронных сетей: полное руководство по пониманию, внедрению ИИ
·
Александр Чичулин
Как перейти на GNU/Linux
Как перейти на GNU/Linux
·
Ян Даменцкий
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
·
Ханна Никлин
Печатные платы. Практическое пособие для студентов технических специальностей, работников сферы «радиоэлектроника»
Печатные платы. Практическое пособие для студентов технических специальностей, работников сферы «радиоэлектроника»
·
Александр Александров
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван Василенко
Python для непрограммистов. Самоучитель в примерах
Python для непрограммистов. Самоучитель в примерах
·
Джош Коглиати
Создание игры «Гонки» на Python
Создание игры «Гонки» на Python
·
Александра С
Текст в картинку: Руководство по управлению нейросетями
Текст в картинку: Руководство по управлению нейросетями
·
Олег Амброзиев
Ардуино и электронное творчество. Учебное пособие
Ардуино и электронное творчество. Учебное пособие
·
Боходир Каримов
Настольная книга игродела
Настольная книга игродела
·
Слава Грис
Промпт-инжиниринг в информационной безопасности. Как искусственный интеллект станет вашим союзником
Промпт-инжиниринг в информационной безопасности. Как искусственный интеллект станет вашим союзником
·
Константин Саматов
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
·
Ольга Козлова