Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование — критически важный...
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал...
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону...
Добро пожаловать в Сайлент Хилл! Silent Hill — это удивительная смесь из противоречивых чувств: от полного отвращения до всепоглощающей грусти....
Большинство разработчиков настороженно относятся к конкурентному и многопоточному программированию, опасаясь проблем связанных с взаимной...
Новые инструменты, фреймворки методики и парадигмы вновь и вновь меняют экосистему разработки программного обеспечения. Непрерывный прогресс...
Многие задачи в области Computer Science, которые на первый взгляд кажутся новыми или уникальными, на самом деле уходят корнями в классические...
Не важно, каким инструментом вы пользуетесь для программной разработки — Java, .NET или Ruby on Rails. Написание кода — это еще только полдела....
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware — Bloodborne. Bloodborne — проект...
Эта книга адресуется всем, кто хочет научиться быстро и эффективно решать задачи веб-мастеринга и стать специалистом по созданию веб-порталов...
Наука о данных становится неотъемлемой частью любой маркетинговой деятельности, и эта книга является живым портретом цифровых преобразований в...
Данная книга о программировании на С++ не имеет аналогов. В ней описаны оригинальные приемы создания программ и использования системных ресурсов....
Код высокого качества — это не просто код без ошибок. Он должен быть чистым, удобочитаемым и простым в сопровождении. Путь от рядового питониста к...
Добро пожаловать в Дануолл — суровый и таинственный город коварства, интриг и жажды власти! Вселенная Dishonored — это уникальный мрачный мир,...
Знакомы ли вы с технологиями, лежащими в основе вашей собственной программы? Почему «правильный» код не хочет работать? Истина проста и банальна —...
Инструкция по предотвращению распространенных ошибок при разработке видеоигры Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать...
Знакомство с машинным обучением и библиотекой TensorFlow похоже на первые уроки в автошколе, когда вы мучаетесь с параллельной парковкой,...
От хаоса Пустошей к великой игре! Мир Fallout — это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы...
Assassin’s Creed — франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие...
Второе издание — актуализированная информация и новые темы и разделы! Настольная книга начинающего игрового разработчика. Если ты хочешь попасть...