AllAudiobooksComicbooks
AsosiyAudioKomikslarBolalar
  1. Asosiy
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Вам может понравиться

Kitoblar • IT-технологии • Программирование • Вам может понравиться

Секреты Python Pro
Секреты Python Pro
·
Дейн Хиллард
Секреты Python Pro
Дейн Хиллардva boshqalar
Kitob
1.7K
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
·
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инсva boshqalar
Kitob
910
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грисva boshqalar
Kitob
2.3K
Тайная жизнь программ. Как создать код, который понравится вашему компьютеру
Тайная жизнь программ. Как создать код, который понравится вашему компьютеру
·
Джонатан Стейнхарт
Тайная жизнь программ. Как создать код, который понравится вашему компьютеру
Джонатан Стейнхартva boshqalar
Kitob
1.2K
500 лет спустя: Final Fantasy VII
500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт Леон
500 лет спустя: Final Fantasy VII
Мэтт Леонva boshqalar
Kitob
1.3K
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
·
Лоик Делахайе-Хьен
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Лоик Делахайе-Хьенva boshqalar
Kitob
504
Цветной дневник Стива. Верный друг. Книга 3
Цветной дневник Стива. Верный друг. Книга 3
·
Minecraft Family
Цветной дневник Стива. Верный друг. Книга 3
Minecraft Familyva boshqalar
Kitob
1.4K
Программирование квантовых компьютеров. Базовые алгоритмы и примеры кода
Программирование квантовых компьютеров. Базовые алгоритмы и примеры кода
·
Мерседес Химено-Сеговиа
Программирование квантовых компьютеров. Базовые алгоритмы и примеры кода
Мерседес Химено-СеговиаНик ХэрриганЭрик Джонстонva boshqalar
Kitob
1.3K
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
·
Ольга Козлова
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Ольга Козловаva boshqalar
Kitob
444
Keyingi