Asosiy
Audio
Bolalar
Multiobunani rasmiylashtirish
Plus’ni rasmiylashtirish
Daxil olmaq
Asosiy
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
All
Books
Comicbooks
Audiobooks
Kitoblar
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Эндрю Траск
Грокаем глубокое обучение
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Владстон Феррейра Фило
,
Мото Пиктет
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Barchasini ko‘rsatish
Лучшее за всё время
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Barchasini ko‘rsatish
Популярно сейчас
Свейгарт Эл
Большая книга проектов Python
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Даниэль Зингаро
Алгоритмы на практике
Борис Вольфсон
Гибкое управление проектами и продуктами
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Брэдфорд Такфилд
Алгоритмы неформально. Инструкция для начинающих питонистов
Роберт Мартин
Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО
Дэвид Копец
Классические задачи Computer Science на языке Python
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Кирк МакКинд
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Barchasini ko‘rsatish
Книги, от которых не оторваться
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Влад Маргулец
Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Константинос Димопулос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
18+
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Оливер Теобальд
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Новое в Яндекс Книгах
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Сергей Цилюрик
Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии
Алексей Гладкий
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Леонид Мойжес
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Гойко Аджич
IMPACT MAPPING: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Barchasini ko‘rsatish