AsosiyAudioBolalar
  1. Asosiy
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Вам может понравиться
AllBooksComicbooksAudiobooks

Kitoblar • IT-технологии • Программирование • Вам может понравиться

Секреты GIT. Никогда не теряй свой код!
Секреты GIT. Никогда не теряй свой код!
Секреты GIT. Никогда не теряй свой код!
Komiks
206

Данное издание может стать незаменимым помощником для любого пользователя системы контроля версий Git, в наши дни широко распространенной в сфере...

Путь 1С-разработки. Не спеша, эффективно и правильно
Путь 1С-разработки. Не спеша, эффективно и правильно
·
Зайцев Н.В.
Путь 1С-разработки. Не спеша, эффективно и правильно
Зайцев Н.В.va boshqalar
Kitob
3.1K

Книга Никиты Зайцева aka WildHare — пример того, как можно систематизировать и упаковать в текстовый формат профессиональный опыт, накопленный...

Большая книга проектов Python
Большая книга проектов Python
·
Свейгарт Эл
Большая книга проектов Python
Свейгарт Элva boshqalar
Kitob
3.6K

Вы уже освоили основы синтаксиса Python и готовы программировать? Отточите свои навыки на самых интересных задачах — графике, играх, анимации,...

Дневник Стива. Книга 15. Остров невезения
Дневник Стива. Книга 15. Остров невезения
·
Minecraft Family
Дневник Стива. Книга 15. Остров невезения
Minecraft Familyva boshqalar
Александр Слуцкийva boshqalar
Audiokitob
6K

Вау, я снова в игре! Лучше начну с самого начала… Помните Дирка, с которым я даже успел подружиться? Так вот, он всё такой же задира! Из-за спора...

Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
·
Ирв Кальб
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Ирв Кальбva boshqalar
Komiks
85

Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых...

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони Фурньеva boshqalar
Александр Хошабаевva boshqalar
Audiokitob
3.1K

История возрождения легендарного гейм-дизайнера - от актера дубляжа Death Stranding Александра Хошабаева, озвучившего главного героя, Сэма Портера...

Kotlin. Программирование для профессионалов
Kotlin. Программирование для профессионалов
·
Джош Скин
Kotlin. Программирование для профессионалов
Джош СкинДэвид ГринхолЭндрю Бэйлиva boshqalar
Kitob
2.2K

Kotlin — это язык программирования со статической типизацией, который взяла на вооружение Google в ОС Android. Кроме того, это мультиплатформенный...

Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
·
Уилл Курт
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Уилл Куртva boshqalar
Kitob
2.9K

Нужно решить конкретную задачу, а перед вами куча непонятных данных, в которой черт ногу сломит? «Байесовская статистика» расскажет, как принимать...

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья Андриановаva boshqalar
Kitob
2.7K

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, — это соучастие игрока...

Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы
Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы
·
Арнольд Роббинс
Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы
Арнольд РоббинсЭлберт Ханнаva boshqalar
Kitob
2.2K

Среди текстовых редакторов, используемых программистами, самыми важными является vi и его вариации. В обновленном издании пользователи Unix и...

Алгоритмы неформально. Инструкция для начинающих питонистов
Алгоритмы неформально. Инструкция для начинающих питонистов
·
Брэдфорд Такфилд
Алгоритмы неформально. Инструкция для начинающих питонистов
Брэдфорд Такфилдva boshqalar
Kitob
3.3K

Алгоритмы — это не только задачи поиска, сортировки или оптимизации, они помогут вам поймать бейсбольный мяч, проникнуть в «механику» машинного...

Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
·
Джеф Сазерленд
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Джеф СазерлендКен Швайберva boshqalar
Kitob
2K

В этой книге вы познакомитесь с методикой Scrum и узнаете, как этот нестандартный подход работает и как начать применять его в своем бизнесе...

Детектив из Роблокс. Похищенный кубок. Книга 2
Детектив из Роблокс. Похищенный кубок. Книга 2
·
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Похищенный кубок. Книга 2
Аррикин Буксva boshqalar
Денис Дульщиковva boshqalar
Audiokitob
4.6K

Кажется, тайны преследуют Софию повсюду, куда бы она ни пошла! Близится конкурс талантов, и все ученики усердно готовятся к нему. Казалось бы, все...

Python для начинающих. Лучшие задачи для изучения языка программирования
Python для начинающих. Лучшие задачи для изучения языка программирования
·
Паскаль Лафуркад
Python для начинающих. Лучшие задачи для изучения языка программирования
Паскаль ЛафуркадМалика Морva boshqalar
Komiks
84

Поиск интересных решений для нескучных кейсов позволяет легко начать программировать на Python и освоить ключевые понятия информатики в игровой...

С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
·
Алексей Горбатов
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Алексей Горбатовva boshqalar
Kitob
1.5K

Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам...

Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
·
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инсva boshqalar
Kitob
1.1K

Разработка сценария для видеоигры — увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов...

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Александр Торговкинva boshqalar
Kitob
1.9K

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование — критически важный...

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэриva boshqalar
Kitob
2.2K

Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал...

Гейм-дизайн: как создаются игры
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Киллик М.va boshqalar
Kitob
2.6K

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону...

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ромен Даснуаva boshqalar
Петр Коврижныхva boshqalar
Audiokitob
18+
2.6K

История культовой вестерн-саги в озвучке Петра Коврижных - актера дубляжа кино и видеоигр (Коннор из "Detroit: Become Human", Майлз Моралес во...

Keyingi