Игрожур. Великий русский роман про игры

 Игрожур. Великий русский роман про игры

Toʻliq oʻqish va tinglash
Bepul parcha
O‘qish
Автор этого романа — журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин. «Игрожур», его вторая книга, — прямое продолжение первых глав истории, изначально публиковавшихся в «ЖЖ» и в российском PC Gamer, где он был главным редактором. Главный герой «Игрожура» — старшеклассник Юра Черепанов, который переезжает из сибирского городка в Москву, чтобы работать в своём любимом журнале «Мания страны навигаторов». Постепенно герой знакомится с реалиями редакции и понимает, что в издании всё устроено совсем не так, как ему казалось.

Oʻxshash kitoblar

Kitobning boshqa versiyalari1

Игрожур. Великий русский роман про игры
Игрожур. Великий русский роман про игры
·
Андрей Подшибякин
Oʻqib boʻldingizmi? Fikringiz qanday?

Taassurotlar127

👍Tavsiya etaman
🌴Taʼtilga
🚀Ajralish imkonsiz
😄Xushchaqchaq
💧Achinarli
Читал в нулевых, какой же смешной текст. Неужели он дописан до конца) Забрал себе на полку.
4 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
👍Tavsiya etaman
🚀Ajralish imkonsiz
😄Xushchaqchaq
Кузяво! Книга скорее для тех, кто был "в теме", то есть, как минимум, читал компьютерные журнала начала нулевых. Тогда вы сразу будете угадывать, с кого писались персонажи, какие фирмы упоминаются и какие события описываются. Практически всё, что есть в книге, имело место в реальной жизни, но происходило не так гротескно, да и образы более собирательны... Если вы не застали "золотую эпоху компьютерного глянца", то произведение может показаться в лучшем случае смешным приключением оболтуса-геймера, а то и немного глупым. Советую прочитать послесловие автора и тогда уже принимать решение о чтении книги. P.S. Пока читал, думал, как же автор закончит книгу? Будет "финт ушами" или сольёт концовку? В итоге для меня финал был неожиданным и приятно удивил.
3 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
Максим С.
Максим С.taassurotlarni ulashish1 yil oldin
👍Tavsiya etaman
Кузяво и задорно
2 kishiga yoqdi
Fikr bildirish

Iqtiboslar58

Иван
Иванiqtibos olmoqda3 yil oldin
Гноя смущал коварный мягкий знак в глагольных формах с окончаниями «тся» и «ться», поэтому он на всякий случай всегда его ставил: пусть будет.
7 kishiga yoqdi1 ta fikr
Fikr bildirish
Анна
Аннаiqtibos olmoqda2 yil oldin
строго по одному шаблону: главки, названные «Графика», «Звук», «Управление», «Игровой процесс» и «Выводы» (в некоторых исключительных случаях к ним прибавлялись ещё «Атмосфера» и «Мультиплеер»). Метафоры, аллюзии, гиперболы, а также сложносочинённые и сложноподчинённые предложения в «объективных статьях» не приветствовались – мысли надо было излагать рубленым слогом отставного прапорщика, уволенного из армии за служебные злоупотребления. В таких материалах обязательно было употребление самых дремучих изо всех возможных речевых штампов: если «отсутствует», то обязательно «как класс»; если «дождь», то непременно «как из ведра»; а уж «персонажи» непременно были «полюбившимися». Единственной стилистической вольностью, которую мог себе позволить подлинно объективный автор, был псевдостарославянский языковой мусор вроде «сей», «ибо» и «оный» – для солидности. «Субъективистов» в «Мании страны навигаторов» принципиально не публиковали и презирали, называя «эстетствующими» (подразумевалось «эстетствующими педрилами», но об этом Юрик узнал гораздо позже), – чтобы заполучить такое страшное клеймо, достаточно было употребить в тексте слово, состоящее из четырёх и более слогов.
4 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
Любимый журнал он начинал читать с конца: там был раздел «Хумор» с анекдотами про программистов и смешными карикатурами про Лару Крофт и игру Doom; иногда журнал эпизодами публиковал бессвязную сказку графомана Ванечки Дристохватова про ослика
2 kishiga yoqdi
Fikr bildirish

Javonda8

Games & GameDev
•
•
135 kitob
128
Geek Book
Алексей Бабарин
Алексей Бабарин
67 kitob
48
Game Dev
Alyona Savelyeva
Alyona Savelyeva
50 kitob
26
Игрожор
Сергей Балыбин
Сергей Балыбин
32 kitob
6
Геймдев и около
Дмитрий
Дмитрий
55 kitob
3