AsosiyAudioBolalar
  1. Audio
  2. ⭐️Video o‘yinlar
AllAudiobooks

Audiokitoblar • Video o‘yinlar

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони Фурньеva boshqalar
Александр Хошабаевva boshqalar
Audiokitob
3.1K

История возрождения легендарного гейм-дизайнера - от актера дубляжа Death Stranding Александра Хошабаева, озвучившего главного героя, Сэма Портера...

Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грисva boshqalar
Слава Грисva boshqalar
Audiokitob
3.2K

Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать?...

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав УточкинКонстантин Сахновva boshqalar
Пётр Сальниковva boshqalar
Audiokitob
3.8K

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в...

Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон Шрейер
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Джейсон Шрейерva boshqalar
Пётр Сальниковva boshqalar
Audiokitob
2.2K

Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии,...

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
·
Алекс Аниэл
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Алекс Аниэлva boshqalar
Пётр Сальниковva boshqalar
Audiokitob
3.6K

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела...

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнерva boshqalar
Пётр Сальниковva boshqalar
Audiokitob
18+
3.9K

В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии...

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон Шрейерva boshqalar
Пётр Сальниковva boshqalar
Audiokitob
4.3K

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же...

Fallout. Хроники создания легендарной саги
Fallout. Хроники создания легендарной саги
·
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван Лафлериэльva boshqalar
Александр Гаврилинva boshqalar
Audiokitob
18+
810

От хаоса Пустошей к великой игре! Мир Fallout — это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы...

Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райанva boshqalar
Александр Гаврилинva boshqalar
Audiokitob
5.4K

Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото...

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий Козлов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Артемий КозловК. ИеронимМария Важеничva boshqalar
Георгий Арсеньевva boshqalar
Audiokitob
857

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у...

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромероva boshqalar
Пётр СальниковАлександр Гаврилинva boshqalar
Audiokitob
18+
22.6K

Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро — в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов "The House of The Dev" и...

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грисva boshqalar
Слава Грисva boshqalar
Audiokitob
1.3K

Инструкция по предотвращению распространенных ошибок при разработке видеоигры Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать...

Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
·
Реми Лопес
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Реми ЛопесКлеманс Постиva boshqalar
Татьяна Литвиноваva boshqalar
Audiokitob
811

Рассказ о популярнейшей серии японских ролевых игр в озвучке актрисы дубляжа Татьяны Литвиновой - голоса Ханджи Зоэ из "Атаки титанов". Главными...

Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
·
Виктор Муазан
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Виктор Муазанva boshqalar
Андрей Левинva boshqalar
Audiokitob
728

Серия Yakuza является одной из важнейших франшиз, созданных компанией SEGA. Она заслужила свою популярность благодаря сюжету и сеттингу, которые...

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинскийva boshqalar
Рустам Османовva boshqalar
Audiokitob
999

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а...

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил Петручик
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Даниил Петручикva boshqalar
Андрей Вальцva boshqalar
Audiokitob
772

Мир ностальгии, адреналина и жарких перестрелок - в озвучке актера дубляжа Андрея Вальца! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное...

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
·
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Василий Сабировva boshqalar
Андрей Крупникva boshqalar
Audiokitob
633

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект...

Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
·
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Кен Уильямсva boshqalar
Юрий Романовva boshqalar
Audiokitob
18+
483

On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, — одна из первых компаний по...

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
·
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
Джейсон Шрейерva boshqalar
Пётр СальниковАндрей ЗагудаевВиктор Зуевva boshqalar
Audiokitob
8

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй...