AsosiyAudioKomikslarBolalar
  1. Asosiy
  2. IT-технологии
  3. Программирование
  4. Вам может понравиться

Kitoblar • IT-технологии • Программирование • Вам может понравиться

Эффективный C. Профессиональное программирование
Эффективный C. Профессиональное программирование
·
Роберт С. Сикорд
Эффективный C. Профессиональное программирование
Роберт С. Сикордva boshqalar
Kitob
2.1K
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья Андриановаva boshqalar
Kitob
2.5K
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
·
Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Джек Майнерva boshqalar
Komiks
1K
Kotlin. Программирование для профессионалов
Kotlin. Программирование для профессионалов
·
Джош Скин
Kotlin. Программирование для профессионалов
Джош СкинДэвид ГринхолЭндрю Бэйлиva boshqalar
Kitob
2.2K
Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы
Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы
·
Арнольд Роббинс
Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы
Арнольд РоббинсЭлберт Ханнаva boshqalar
Kitob
2.2K
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
·
Алексей Горбатов
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Алексей Горбатовva boshqalar
Kitob
1.3K
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
·
Уилл Курт
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Уилл Куртva boshqalar
Kitob
2.7K
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэриva boshqalar
Kitob
2K
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
·
Джеф Сазерленд
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Джеф СазерлендКен Швайберva boshqalar
Kitob
1.8K
Гейм-дизайн: как создаются игры
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Киллик М.va boshqalar
Kitob
2.6K
Keyingi