BooksAudiobooksComicbooks
AsosiyAudioKomikslarBolalar
  1. Asosiy
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Вам может понравиться

Kitoblar • IT-технологии • Программирование • Вам может понравиться

Шаблоны проектирования веб-приложений
Шаблоны проектирования веб-приложений
·
Паван Вора
Шаблоны проектирования веб-приложений
Паван Вораva boshqalar
Kitob
1.6K
Танец с кубитами. Как на самом деле работают квантовые вычисления
Танец с кубитами. Как на самом деле работают квантовые вычисления
·
Роберт С. Сатор
Танец с кубитами. Как на самом деле работают квантовые вычисления
Роберт С. Саторva boshqalar
Kitob
645
Совершенный алгоритм. Алгоритмы для NP-трудных задач
Совершенный алгоритм. Алгоритмы для NP-трудных задач
·
Тим Рафгарден
Совершенный алгоритм. Алгоритмы для NP-трудных задач
Тим Рафгарденva boshqalar
Kitob
1.1K
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
·
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Кен Уильямсva boshqalar
Юрий Романовva boshqalar
Audiokitob
18+
470
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
·
Михаил Пименов
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Михаил Пименовva boshqalar
Kitob
359
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Александра Турабоваva boshqalar
Дарья Павловаva boshqalar
Audiokitob
564
Кодер с улицы. Правила нарушать рекомендуется
Кодер с улицы. Правила нарушать рекомендуется
·
Седат Капаноглу
Кодер с улицы. Правила нарушать рекомендуется
Седат Капаноглуva boshqalar
Kitob
910
Пиши код как профи на С#
Пиши код как профи на С#
·
Йорт Роденбург
Пиши код как профи на С#
Йорт Роденбургva boshqalar
Komiks
76
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони Бинva boshqalar
Варвара Чабанva boshqalar
Audiokitob
1.3K
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
·
Андрей Корягин
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Андрей Корягинva boshqalar
Komiks
3
Основы компиляции: инкрементный подход
Основы компиляции: инкрементный подход
·
Сик Д.
Основы компиляции: инкрементный подход
Сик Д.va boshqalar
Kitob
670
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
·
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Анна Лепешкинаva boshqalar
Komiks
53
Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
·
Дэйн Хиллард
Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
Дэйн Хиллардva boshqalar
Komiks
23
Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 6-е
Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 6-е
·
Василий Усов
Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 6-е
Василий Усовva boshqalar
Kitob
514
Основы информатики и программирование под Windows
Основы информатики и программирование под Windows
·
К.А. Молоков
Основы информатики и программирование под Windows
К.А. Молоковva boshqalar
Kitob
256
Программирование для начинающих. Основные принципы. 2-е изд.
Программирование для начинающих. Основные принципы. 2-е изд.
·
Майк МакГрат
Программирование для начинающих. Основные принципы. 2-е изд.
Майк МакГратva boshqalar
Komiks
25
Искусство программирования на R. Погружение в большие данные
Искусство программирования на R. Погружение в большие данные
·
Норман Мэтлофф
Искусство программирования на R. Погружение в большие данные
Норман Мэтлоффva boshqalar
Kitob
446
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды
·
Цзикэ Чонг
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды
Цзикэ ЧонгЮэ Кэти Чангva boshqalar
Komiks
20
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин МаклинДжон Шарпva boshqalar
Komiks
34
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
·
Дакс Гэзеуэй
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Дакс Гэзеуэйva boshqalar
Komiks
28
Keyingi