BooksAudiobooksComicbooks
AsosiyAudioKomikslarBolalar
  1. Asosiy
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Вам может понравиться

Kitoblar • IT-технологии • Программирование • Вам может понравиться

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
·
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Ханна Никлинva boshqalar
Kitob
2
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
·
Петр Прохоренко
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
Петр Прохоренкоva boshqalar
Kitob
229
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
·
Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Рафаэль Люкаva boshqalar
Пётр Сальниковva boshqalar
Audiokitob
413
Castlevania. Наследие игровой саги
Castlevania. Наследие игровой саги
·
Джанни Молинаро
Castlevania. Наследие игровой саги
Джанни Молинароva boshqalar
Петр Коврижныхva boshqalar
Audiokitob
221
Работа с BigData в облаках. Обработка и хранение данных с примерами из Microsoft Azure
Работа с BigData в облаках. Обработка и хранение данных с примерами из Microsoft Azure
·
Александр Сенько
Работа с BigData в облаках. Обработка и хранение данных с примерами из Microsoft Azure
Александр Сенькоva boshqalar
Kitob
386
Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка
Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка
·
Ти Джей Краудер
Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка
Ти Джей Краудерva boshqalar
Komiks
25
Гарри Поттер и Дары геймдева
Гарри Поттер и Дары геймдева
·
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Семен Костинva boshqalar
Kitob
98
Дополнительные материалы к аудиокниге. Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Дополнительные материалы к аудиокниге. Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин Маклин
Дополнительные материалы к аудиокниге. Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин МаклинДжон Шарпva boshqalar
Komiks
75
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
·
Алексей Гладкий
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Алексей Гладкийva boshqalar
Kitob
972
Самоучитель Word 2013
Самоучитель Word 2013
·
Владимир Пташинский
Самоучитель Word 2013
Владимир Пташинскийva boshqalar
Komiks
11
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Devolver. Панки в игровом бизнесе
·
Пьер Можен
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Пьер МоженБатист Пейронva boshqalar
Komiks
18+
27
Java Script. Основы программирования
Java Script. Основы программирования
·
Светлин Наков
Java Script. Основы программирования
Светлин Наковva boshqalar
Komiks
7
Scala. Профессиональное программирование
Scala. Профессиональное программирование
·
Билл Веннерс
Scala. Профессиональное программирование
Билл ВеннерсЛекс СпунМартин Одерскиva boshqalar
Kitob
227
Алгоритмы. Теория и практическое применение
Алгоритмы. Теория и практическое применение
·
Род Стивенс
Алгоритмы. Теория и практическое применение
Род Стивенсva boshqalar
Komiks
9
Swift? Не вопрос. Создай свое приложение
Swift? Не вопрос. Создай свое приложение
·
Антон Разгуляев
Swift? Не вопрос. Создай свое приложение
Антон Разгуляевva boshqalar
Komiks
7
Дополнительные материалы к аудиокниге. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Дополнительные материалы к аудиокниге. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Дополнительные материалы к аудиокниге. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Светлана ЯковлеваНаталья Андриановаva boshqalar
Komiks
42
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Kitob
203
Java. Основы программирования
Java. Основы программирования
·
Светлин Наков
Java. Основы программирования
Светлин Наковva boshqalar
Komiks
4
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
·
Константинос Димопулос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Константинос Димопулосva boshqalar
Komiks
25
Дополнительные материалы к аудиокниге. Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Дополнительные материалы к аудиокниге. Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Дополнительные материалы к аудиокниге. Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэриva boshqalar
Komiks
29
Keyingi