BooksAudiobooksComicbooks
AsosiyAudioKomikslarBolalar
  1. Asosiy
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Лучшее за всё время

Kitoblar • IT-технологии • Программирование • Лучшее за всё время

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Александр Торговкинva boshqalar
Роман Рассказовva boshqalar
Audiokitob
841
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
·
Алексей Горбатов
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Алексей Горбатовva boshqalar
Александр Черновva boshqalar
Audiokitob
739
Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО
Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО
·
Роберт Мартин
Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО
Роберт Мартинva boshqalar
Kitob
7.9K
Паттерны Kubernetes: Шаблоны разработки собственных облачных приложений
Паттерны Kubernetes: Шаблоны разработки собственных облачных приложений
·
Билджин Ибрам
Паттерны Kubernetes: Шаблоны разработки собственных облачных приложений
Билджин ИбрамРоланд Хассva boshqalar
Kitob
3.5K
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
·
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Лоик Ралеva boshqalar
Андрей Троммельманva boshqalar
Audiokitob
587
Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
·
Джек Майнер
Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
Джек Майнерva boshqalar
Komiks
292
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грисva boshqalar
Kitob
2.3K
Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
·
Гойко Аджич
Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Гойко Аджичva boshqalar
Андрей Троммельманva boshqalar
Audiokitob
689
Шаблоны проектирования веб-приложений
Шаблоны проектирования веб-приложений
·
Паван Вора
Шаблоны проектирования веб-приложений
Паван Вораva boshqalar
Kitob
1.6K
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Александра Турабоваva boshqalar
Дарья Павловаva boshqalar
Audiokitob
564
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья Андриановаva boshqalar
Екатерина Бабковаva boshqalar
Audiokitob
763
Время быть Agile
Время быть Agile
·
Марина Михайленко
Время быть Agile
Марина Михайленкоva boshqalar
Мария Куликоваva boshqalar
Audiokitob
445
Секреты Python Pro
Секреты Python Pro
·
Дейн Хиллард
Секреты Python Pro
Дейн Хиллардva boshqalar
Kitob
1.7K
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
·
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Кен Уильямсva boshqalar
Юрий Романовva boshqalar
Audiokitob
18+
470
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
·
Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Рафаэль Люкаva boshqalar
Пётр Сальниковva boshqalar
Audiokitob
413
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
·
Оливер Теобальд
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Оливер Теобальдva boshqalar
Komiks
264
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C
·
Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C
Джозеф Хокингva boshqalar
Kitob
946
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
·
Джеф Сазерленд
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Джеф СазерлендКен Швайберva boshqalar
Kitob
2K
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
·
Ольга Максименкова
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Ольга МаксименковаНикита Веселкоva boshqalar
Komiks
254
Классические задачи Computer Science на языке Python
Классические задачи Computer Science на языке Python
·
Дэвид Копец
Классические задачи Computer Science на языке Python
Дэвид Копецva boshqalar
Kitob
1.8K
Keyingi