AsosiyAudioKomikslarBolalar
  1. Asosiy
  2. IT-технологии
  3. Программирование
  4. Лучшее за всё время

Kitoblar • IT-технологии • Программирование • Лучшее за всё время

Основы информатики и программирование под Windows
Основы информатики и программирование под Windows
·
К.А. Молоков
Основы информатики и программирование под Windows
К.А. Молоковva boshqalar
Kitob
167
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
·
Петр Прохоренко
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
Петр Прохоренкоva boshqalar
Kitob
196
Дополнительные материалы к аудиокниге. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Дополнительные материалы к аудиокниге. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Дополнительные материалы к аудиокниге. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Светлана ЯковлеваНаталья Андриановаva boshqalar
Komiks
42
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин МаклинДжон Шарпva boshqalar
Komiks
34
Работа с BigData в облаках. Обработка и хранение данных с примерами из Microsoft Azure
Работа с BigData в облаках. Обработка и хранение данных с примерами из Microsoft Azure
·
Александр Сенько
Работа с BigData в облаках. Обработка и хранение данных с примерами из Microsoft Azure
Александр Сенькоva boshqalar
Kitob
386
Программирование для начинающих. Основные принципы. 2-е изд.
Программирование для начинающих. Основные принципы. 2-е изд.
·
Майк МакГрат
Программирование для начинающих. Основные принципы. 2-е изд.
Майк МакГратva boshqalar
Komiks
25
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
·
Дакс Гэзеуэй
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Дакс Гэзеуэйva boshqalar
Komiks
28
Дополнительные материалы к аудиокниге. Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Дополнительные материалы к аудиокниге. Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Дополнительные материалы к аудиокниге. Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэриva boshqalar
Komiks
29
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
·
Ольга Козлова
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Ольга Козловаva boshqalar
Kitob
444
Дополнительные материалы к аудиокниге. Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Дополнительные материалы к аудиокниге. Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Дополнительные материалы к аудиокниге. Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони Бинva boshqalar
Komiks
24
Keyingi