AsosiyAudioKomikslarBolalar
  1. Asosiy
  2. IT-технологии
  3. Программирование
  4. Лучшее за всё время

Kitoblar • IT-технологии • Программирование • Лучшее за всё время

Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
·
Михаил Пименов
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Михаил Пименовva boshqalar
Audiokitob
60
Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка
Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка
·
Ти Джей Краудер
Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка
Ти Джей Краудерva boshqalar
Komiks
25
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды
·
Цзикэ Чонг
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды
Цзикэ ЧонгЮэ Кэти Чангva boshqalar
Komiks
20
Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
·
Дэйн Хиллард
Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
Дэйн Хиллардva boshqalar
Komiks
23
Дополнительные материалы к аудиокниге. Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Дополнительные материалы к аудиокниге. Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр Торговкин
Дополнительные материалы к аудиокниге. Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Александр Торговкинva boshqalar
Komiks
15
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Devolver. Панки в игровом бизнесе
·
Пьер Можен
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Пьер МоженБатист Пейронva boshqalar
Komiks
18+
21
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
·
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Александра Журавлеваva boshqalar
Kitob
134
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
·
Константинос Димопулос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Константинос Димопулосva boshqalar
Komiks
13
Самоучитель Word 2013
Самоучитель Word 2013
·
Владимир Пташинский
Самоучитель Word 2013
Владимир Пташинскийva boshqalar
Komiks
11
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
·
Андрей Корягин
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Андрей Корягинva boshqalar
Komiks
3
Keyingi