Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
·
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
·
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
·
Хидео Кодзима. Гены гения
·
Хидео Кодзима. Гены гения
12.6K
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·