Алексей А.
CS
Подписаться
Книг
30
Подписчиков
Книг
30
Подписчиков
Книги на полке «
CS
»,
Алексей А.
Артемий Козлов
,
К. Иероним
,
Мария Важенич
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
3.9K
126
7
50
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
13.7K
1.2K
287
81
Вячеслав Уточкин
,
Константин Сахнов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
7.2K
1.1K
29
58
Джесси Шелл
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
7.2K
8.3K
30
215
Светлана Яковлева
,
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
5.1K
1.5K
20
50
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
2.9K
2.1K
9
43
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
4.2K
419
9
56
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
4.5K
1.1K
7
46
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
2.9K
1.1K
13
35
18+
Браун И.
Веб-разработка с применением Node и Express. Полноценное использование стека JavaScript
978
38
1
7
Приемы объектно-ориентированного проектирования
5.2K
1K
3
171
Роберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
2.2K
267
4
20
Джереми Тинли
,
Сильвия Ботрос
MySQL по максимуму
775
32
1
11
Эндрю Траск
Грокаем глубокое обучение
5.1K
234
7
34
Луис Серрано
Грокаем машинное обучение
5.5K
1.5K
10
25
Паттерны проектирования API
3.6K
921
4
29
Владимир Завертайлов
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
10.3K
12.1K
56
59
Go: идиомы и паттерны проектирования
2.9K
1.2K
8
17
Чистый Agile. Основы гибкости
3.3K
890
13
30
Эффективный TypeScript: 62 способа улучшить код
873
36
9