AllBooksComicbooks
  1. Asosiy
  2. ⭐️Игры

Audiokitoblar • Игры

https://t.me/booksyandexhttps://vk.com/booksyandex
Foydalanish kelishuviMaxfiylik siyosatiObuna shartlariTavsiyalar qoidalariMa’lumotnomaYordam xizmati bilan chat
© 2026, Yandex Music

Вам может понравиться

Atomic Heart. Далекое светлое будущее
Atomic Heart. Далекое светлое будущее
18+
Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Харальд ХорфAtomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван ЛафлериэльFallout. Хроники создания легендарной саги
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин, Константин СахновХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони ФурньеDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Джейсон ШрейерНужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Серж ФонберштейнАчивки. Гайд по жизни для геймеров
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян ФрансуаHalf-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Barchasini ko‘rsatish

Книги, от которых не оторваться

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон ШрейерКровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Atomic Heart. Далекое светлое будущее
Atomic Heart. Далекое светлое будущее
18+
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон ШрейерНажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Харальд ХорфAtomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин, Константин СахновХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид КушнерПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
18+
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Алекс АниэлResident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава ГрисОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Лучшее за всё время

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон РомероИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван ЛафлериэльFallout. Хроники создания легендарной саги
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Николя ДенешоThe Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Atomic Heart. Далекое светлое будущее
Atomic Heart. Далекое светлое будущее
18+
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон ШрейерКровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Харальд ХорфAtomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф РайанSuper Mario. Как Nintendo покорила мир
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон ШрейерНажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид КушнерПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
18+
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин, Константин СахновХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Barchasini ko‘rsatish

Популярно сейчас

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян ФрансуаHalf-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Рафаэль ЛюкаВедьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони ФурньеDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Артемий Козлов, К. Иероним, Мария ВаженичАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Реми Лопес, Клеманс ПостиПутеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава ГрисОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр ВетушинскийИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре

Новое в Яндекс Книгах

Магия народов мира
Магия народов мира
AsosiyAudioKomikslarBolalar