AsosiyAudioKomikslarBolalar
  1. Asosiy
  2. ⭐️Игры
  3. 📖Вам может понравиться
AllComicbooksAudiobooksBooks

Audiokitoblar • Игры • Вам может понравиться

Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
·
Харальд Хорф
Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Харальд Хорфva boshqalar
Сергей Чонишвилиva boshqalar
Audiokitob
241.4K

Предыстория Atomic Heart — одной из главных игр 2023 года. Саундтреки, как в игре, погружают в атмосферу альтернативного СССР. Добро пожаловать в...

Atomic Heart. Далекое светлое будущее
Atomic Heart. Далекое светлое будущее
Atomic Heart. Далекое светлое будущее
Елена ЕршоваДанила МаксимовАлександр СтабровУльяна Носковаva boshqalar
Audiokitob
18+
128.2K

Альтернативный СССР 1950-х, мир грандиозных научных открытий, в котором роботизация стала реальностью и каждый день вдохновляет человека на новые...

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав УточкинКонстантин Сахновva boshqalar
Пётр Сальниковva boshqalar
Audiokitob
3.8K

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в...

Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грисva boshqalar
Слава Грисva boshqalar
Audiokitob
3.2K

Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать?...

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
·
Алекс Аниэл
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Алекс Аниэлva boshqalar
Пётр Сальниковva boshqalar
Audiokitob
3.6K

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела...

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуаva boshqalar
Олег Фёдоровva boshqalar
Audiokitob
3.3K

Half-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица....

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон Шрейерva boshqalar
Пётр Сальниковva boshqalar
Audiokitob
4.3K

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же...

Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Серж Фонберштейн
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Серж Фонберштейнva boshqalar
Илья Дементьевva boshqalar
Audiokitob
1.7K

Ты когда-нибудь задумывался, почему в The Sims отношения строятся проще, чем в реальной жизни? Или почему враги в Dark Souls иногда кажутся менее...

Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райанva boshqalar
Александр Гаврилинva boshqalar
Audiokitob
5.4K

Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото...

Fallout. Хроники создания легендарной саги
Fallout. Хроники создания легендарной саги
·
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван Лафлериэльva boshqalar
Александр Гаврилинva boshqalar
Audiokitob
18+
810

От хаоса Пустошей к великой игре! Мир Fallout — это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы...

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнерva boshqalar
Пётр Сальниковva boshqalar
Audiokitob
18+
3.9K

В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии...

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромероva boshqalar
Пётр СальниковАлександр Гаврилинva boshqalar
Audiokitob
18+
22.6K

Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро — в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов "The House of The Dev" и...

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
·
Рафаэль Люка
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Рафаэль Люкаva boshqalar
Константин Карасикva boshqalar
Audiokitob
2.3K

Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то...

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грисva boshqalar
Слава Грисva boshqalar
Audiokitob
1.3K

ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫ Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать...

Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
·
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Александра Журавлеваva boshqalar
Владимир Лесныхva boshqalar
Audiokitob
1.3K

Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые...

Лучшие скороговорки для развития речи
Лучшие скороговорки для развития речи
·
Елена Лаптева
Лучшие скороговорки для развития речи
Елена Лаптеваva boshqalar
Горбылев Владиславva boshqalar
Audiokitob
763

Русские скороговорки – интересный и полезный материал для развития артикуляции. Они помогут усовершенствовать произношение и беглость речи. В...

Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
·
Лоик Делахайе-Хьен
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Лоик Делахайе-Хьенva boshqalar
Александр Арзинva boshqalar
Audiokitob
223

Добро пожаловать в Дануолл — суровый и таинственный город коварства, интриг и жажды власти! Вселенная Dishonored — это уникальный мрачный мир,...

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
·
Ольга Козлова
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Ольга Козловаva boshqalar
Наталья Мальцеваva boshqalar
Audiokitob
110

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют...

Потрясающий потенциал множества метавселенных
Потрясающий потенциал множества метавселенных
·
Агнес Ларссон
Потрясающий потенциал множества метавселенных
Агнес Ларссонva boshqalar
Audiokitob
18+
91

Множество метавселенных создают бесконечные возможности для инклюзивности и творчества. Игровой директор Minecraft Агнес Ларссон предлагает нам...