AsosiyAudioBolalar
  1. Asosiy
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Лучшее за всё время
AllAudiobooksBooksComicbooks

Kitoblar • IT-технологии • Программирование • Лучшее за всё время

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав УточкинКонстантин СахновДмитрий Табаковva boshqalar
Kitob
499

Второе издание — актуализированная информация и новые темы и разделы! Настольная книга начинающего игрового разработчика. Если ты хочешь попасть...

Гарри Поттер и Дары геймдева
Гарри Поттер и Дары геймдева
·
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Семен Костинva boshqalar
Александр Арзинva boshqalar
Audiokitob
96

После стольких лет?.. История о «мальчике, который выжил» давно выбралась за пределы книг и ожила не только в виде киноадаптаций, но и как...

Angular и TypeScript. Сайтостроение для профессионалов
Angular и TypeScript. Сайтостроение для профессионалов
·
Яков Файн
Angular и TypeScript. Сайтостроение для профессионалов
Яков ФайнАнтон Моисеевva boshqalar
Kitob
1K

Если вы занимаетесь веб-разработкой – от веб-клиентов до полнофункциональных одностраничных приложений – то фреймворк Angular будет для вас просто...

Эволюционная архитектура. Автоматизированное управление программным обеспечением
Эволюционная архитектура. Автоматизированное управление программным обеспечением
·
Нил Форд
Эволюционная архитектура. Автоматизированное управление программным обеспечением
Нил ФордРебекка ПарсонсПатрик КуаПрамод Садаладжva boshqalar
Kitob
1.5K

Новые инструменты, фреймворки методики и парадигмы вновь и вновь меняют экосистему разработки программного обеспечения. Непрерывный прогресс...

Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
·
Кирк МакКинд
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Кирк МакКиндva boshqalar
Иван Жарковva boshqalar
Audiokitob
391

Узнали голос по одному лишь ознакомительному фрагменту? Да ведь это Иван Жарков, актер дубляжа Тора из франшизы Marvel! Со всей своей неповторимой...

Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 6-е
Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 6-е
·
Василий Усов
Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 6-е
Василий Усовva boshqalar
Kitob
514

Мечтаете стать iOS-разработчиком, написать собственное приложение и работать в крутой компании? Тогда эта книга для вас! Язык Swift прост,...

Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
·
Лоик Делахайе-Хьен
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Лоик Делахайе-Хьенva boshqalar
Kitob
645

Добро пожаловать в Дануолл — суровый и таинственный город коварства, интриг и жажды власти! Вселенная Dishonored — это уникальный мрачный мир,...

Разработка игр на Unity за 24 урока
Разработка игр на Unity за 24 урока
·
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Майк Гейгva boshqalar
Komiks
174

Unity — один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый...

MySQL 5.0. Библиотека программиста
MySQL 5.0. Библиотека программиста
·
Виктор Гольцман
MySQL 5.0. Библиотека программиста
Виктор Гольцманva boshqalar
Kitob
1.4K

Эта книга предназначена для всех, кто желает освоить СУБД MySQL. Для ее чтения вам не нужны никакие специальные знания — достаточно быть...

MS Visual C++ 2010 в среде .NET. Библиотека программиста
MS Visual C++ 2010 в среде .NET. Библиотека программиста
·
Виктор Зиборов
MS Visual C++ 2010 в среде .NET. Библиотека программиста
Виктор Зиборовva boshqalar
Kitob
621

Книга посвящена программированию в среде Visual Studio 2010 на языке программирования C++/CLI. Автор выделил наиболее типичные и актуальные...

Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
·
Иосиф Четвертаков
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Иосиф Четвертаковva boshqalar
Komiks
163

Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров. Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой...

Тайная жизнь программ. Как создать код, который понравится вашему компьютеру
Тайная жизнь программ. Как создать код, который понравится вашему компьютеру
·
Джонатан Стейнхарт
Тайная жизнь программ. Как создать код, который понравится вашему компьютеру
Джонатан Стейнхартva boshqalar
Kitob
1.4K

Знакомы ли вы с технологиями, лежащими в основе вашей собственной программы? Почему «правильный» код не хочет работать? Истина проста и банальна —...

Программирование квантовых компьютеров. Базовые алгоритмы и примеры кода
Программирование квантовых компьютеров. Базовые алгоритмы и примеры кода
·
Мерседес Химено-Сеговиа
Программирование квантовых компьютеров. Базовые алгоритмы и примеры кода
Мерседес Химено-СеговиаНик ХэрриганЭрик Джонстонva boshqalar
Kitob
1.3K

Квантовые компьютеры спровоцировали новую компьютерную революцию, и у вас есть прекрасный шанс присоединиться к технологическому прорыву прямо...

500 лет спустя: Final Fantasy VII
500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт Леон
500 лет спустя: Final Fantasy VII
Мэтт Леонva boshqalar
Kitob
1.3K

Final Fantasy VII — легендарная ролевая игра, входящая в топ-листы лучших игр всех времен и народов. Она открыла миру японские RPG, была одной...

Микросервисы на платформе .NET
Микросервисы на платформе .NET
·
Кристиан Хорсдал
Микросервисы на платформе .NET
Кристиан Хорсдалva boshqalar
Kitob
857

Создание микросервисов – удобная и надежная парадигма для программирования легких отказоустойчивых приложений. В этой книге подробно и интересно...

Отъявленный программист: лайфхакинг из первых рук
Отъявленный программист: лайфхакинг из первых рук
·
Игорь Савчук
Отъявленный программист: лайфхакинг из первых рук
Игорь Савчукva boshqalar
Kitob
1.6K

Сделать карьеру программиста намного тяжелее, чем просто быть им. Специфического склада ума, умения мыслить абстрактно, развитой логики мало,...

Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
·
Андрей Корягин
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Андрей Корягинva boshqalar
Komiks
3

Любите хорроры, мрачную атмосферу и истории, от которых пробегают мурашки? А что, если создать собственную игру, способную вызывать страх и...

Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
·
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инсva boshqalar
Kitob
1.1K

Разработка сценария для видеоигры — увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов...

Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
·
Алексей Гладкий
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Алексей Гладкийva boshqalar
Kitob
1K

Разве это не замечательно – уметь собственноручно создать и сопровождать сайт, не обращаясь к кому-то за помощью? Помимо экономии денег (ведь...

Кодер с улицы. Правила нарушать рекомендуется
Кодер с улицы. Правила нарушать рекомендуется
·
Седат Капаноглу
Кодер с улицы. Правила нарушать рекомендуется
Седат Капаноглуva boshqalar
Kitob
910

Джунам и вчерашним выпускникам вузов катастрофически не хватает «уличного» опыта. Чтобы стать отличным разработчиком, понадобятся вполне...

Keyingi