AsosiyAudioKomikslarBolalar
  1. Asosiy
  2. IT-технологии
  3. Программирование
  4. Лучшее за всё время

Kitoblar • IT-технологии • Программирование • Лучшее за всё время

Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
·
Ирв Кальб
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Ирв Кальбva boshqalar
Komiks
85
Танец с кубитами. Как на самом деле работают квантовые вычисления
Танец с кубитами. Как на самом деле работают квантовые вычисления
·
Роберт С. Сатор
Танец с кубитами. Как на самом деле работают квантовые вычисления
Роберт С. Саторva boshqalar
Kitob
645
Дополнительные материалы к аудиокниге. Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Дополнительные материалы к аудиокниге. Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин Маклин
Дополнительные материалы к аудиокниге. Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин МаклинДжон Шарпva boshqalar
Komiks
75
Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы!
Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы!
·
Рейна Бердитт
Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы!
Рейна Бердиттva boshqalar
Komiks
68
Программирование на JavaScript с удовольствием
Программирование на JavaScript с удовольствием
·
Луис Атенсио
Программирование на JavaScript с удовольствием
Луис Атенсиоva boshqalar
Komiks
61
Пиши код как профи на С#
Пиши код как профи на С#
·
Йорт Роденбург
Пиши код как профи на С#
Йорт Роденбургva boshqalar
Komiks
76
Искусство программирования на R. Погружение в большие данные
Искусство программирования на R. Погружение в большие данные
·
Норман Мэтлофф
Искусство программирования на R. Погружение в большие данные
Норман Мэтлоффva boshqalar
Kitob
446
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
·
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Анна Лепешкинаva boshqalar
Komiks
53
Scala. Профессиональное программирование
Scala. Профессиональное программирование
·
Билл Веннерс
Scala. Профессиональное программирование
Билл ВеннерсЛекс СпунМартин Одерскиva boshqalar
Kitob
227
Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулецva boshqalar
Komiks
42
Keyingi