AsosiyAudioKomikslarBolalar
  1. Asosiy
  2. IT-технологии
  3. Программирование
  4. Вам может понравиться

Kitoblar • IT-технологии • Программирование • Вам может понравиться

Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
·
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инсva boshqalar
Kitob
910
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
·
Ольга Максименкова
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Ольга МаксименковаНикита Веселкоva boshqalar
Komiks
254
Тайная жизнь программ. Как создать код, который понравится вашему компьютеру
Тайная жизнь программ. Как создать код, который понравится вашему компьютеру
·
Джонатан Стейнхарт
Тайная жизнь программ. Как создать код, который понравится вашему компьютеру
Джонатан Стейнхартva boshqalar
Kitob
1.2K
500 лет спустя: Final Fantasy VII
500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт Леон
500 лет спустя: Final Fantasy VII
Мэтт Леонva boshqalar
Kitob
1.3K
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья АндриановаГригорий Радовильскийva boshqalar
Kitob
1.7K
Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Komiks
222
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
·
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Тома Мерёрva boshqalar
Audiokitob
685
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
·
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Лоик Ралеva boshqalar
Audiokitob
485
Программирование квантовых компьютеров. Базовые алгоритмы и примеры кода
Программирование квантовых компьютеров. Базовые алгоритмы и примеры кода
·
Мерседес Химено-Сеговиа
Программирование квантовых компьютеров. Базовые алгоритмы и примеры кода
Мерседес Химено-СеговиаНик ХэрриганЭрик Джонстонva boshqalar
Kitob
1.3K
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
·
Ирв Кальб
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Ирв Кальбva boshqalar
Komiks
85
Keyingi