BooksAudiobooksComicbooks
AsosiyAudioKomikslarBolalar
  1. Asosiy
  2. ⭐️IT-технологии
  3. 📖Лучшее за всё время

Kitoblar • IT-технологии • Лучшее за всё время

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулецva boshqalar
Александр Кузнецовva boshqalar
Audiokitob
930
Python. Основы программирования
Python. Основы программирования
Python. Основы программирования
Komiks
595
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэриva boshqalar
Александр Кузнецовva boshqalar
Audiokitob
796
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий Козлов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Артемий КозловК. ИеронимМария Важеничva boshqalar
Георгий Арсеньевva boshqalar
Audiokitob
857
Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры
Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры
·
Фернандо Доглио
Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры
Фернандо Доглиоva boshqalar
Артем Кузьминva boshqalar
Audiokitob
836
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин МаклинДжон Шарпva boshqalar
Егор Браунva boshqalar
Audiokitob
747
Искусственный интеллект отвечает на величайшие вопросы человечества. Что делает нас людьми?
Искусственный интеллект отвечает на величайшие вопросы человечества. Что делает нас людьми?
·
Иэн С. Томас
Искусственный интеллект отвечает на величайшие вопросы человечества. Что делает нас людьми?
Иэн С. ТомасЖасмин ВанGPT-3va boshqalar
Вадим ПрохоровЕлена Дельверva boshqalar
Audiokitob
795
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
·
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Тома Мерёрva boshqalar
Александр Гаврилинva boshqalar
Audiokitob
884
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Александр Торговкинva boshqalar
Роман Рассказовva boshqalar
Audiokitob
841
Пиксель. История одной точки
Пиксель. История одной точки
·
Элви Рэй Смит
Пиксель. История одной точки
Элви Рэй Смитva boshqalar
Илья Дементьевva boshqalar
Audiokitob
676
Темные данные: Практическое руководство по принятию правильных решений в мире недостающих данных
Темные данные: Практическое руководство по принятию правильных решений в мире недостающих данных
·
Дэвид Хэнд
Темные данные: Практическое руководство по принятию правильных решений в мире недостающих данных
Дэвид Хэндva boshqalar
Вадим Чернобельскийva boshqalar
Audiokitob
876
Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала
Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала
·
Ярослав Шуваев
Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала
Ярослав Шуваевva boshqalar
Александр КузнецовЯрослав Шуваевva boshqalar
Audiokitob
786
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
·
Алексей Горбатов
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Алексей Горбатовva boshqalar
Александр Черновva boshqalar
Audiokitob
739
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
·
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Лоик Ралеva boshqalar
Андрей Троммельманva boshqalar
Audiokitob
587
Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
·
Джек Майнер
Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
Джек Майнерva boshqalar
Komiks
292
Оконные функции SQL. Анализ данных на практике
Оконные функции SQL. Анализ данных на практике
·
Антон Жиянов
Оконные функции SQL. Анализ данных на практике
Антон Жияновva boshqalar
Komiks
403
Конец индивидуума. Приключения философа в мире искусственного интеллекта
Конец индивидуума. Приключения философа в мире искусственного интеллекта
·
Гаспар Кёниг
Конец индивидуума. Приключения философа в мире искусственного интеллекта
Гаспар Кёнигva boshqalar
Феликс Сандаловva boshqalar
Audiokitob
590
Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
·
Гойко Аджич
Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Гойко Аджичva boshqalar
Андрей Троммельманva boshqalar
Audiokitob
689
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
·
Джон Сонмез
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Джон Сонмезva boshqalar
Алексей Воскобойниковva boshqalar
Audiokitob
586
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Александра Турабоваva boshqalar
Дарья Павловаva boshqalar
Audiokitob
564
Keyingi