AsosiyAudioBolalar
Иван Соловьёв
Иван Соловьёвtaassurotlarni ulashish7 oy oldin
Есть интересные моменты, но книга состоит, в основном, из архитектурно-урбанистического бла-бла-бла. Попытки анализировать архитектуру в играх есть, но почти исключительно с позиций реальной архитектуры, без учёта игрового контекста и процесса производства игр. Сложно сказать, кому это может пригодиться, вряд ли будет сильно полезно игроделам. Ещё один минус: скриншоты по отдельным ссылкам, не очень удобно читать и просматривать одновременно.
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий Козлов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Артемий КозловК. ИеронимМария Важеничva boshqalar
7.1K

Kirish yoki roʻyxatdan oʻtish sharh qoldirish uchun

💡Axborot beruvchi
💤Zerikarli