Для того, чтобы назваться книгой не хватает целостности, например, сравнительного анализа нескольких игр между собой, либо эволюционного описания элементов игрового дизайна и механик. Сам материал интересный, хорошо иллюстрирован, но воспринимается как набор различных статей
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр