AsosiyAudioKomikslarBolalar
  1. Asosiy
  2. IT-технологии
  3. Книги, от которых не оторваться

Komikslar • IT-технологии • Книги, от которых не оторваться

Дополнительные материалы к аудиокниге. Сделай видеоигру один и не свихнись
Дополнительные материалы к аудиокниге. Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Дополнительные материалы к аудиокниге. Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грисva boshqalar
Komiks
197
Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулецva boshqalar
Komiks
42
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
·
Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Джек Майнерva boshqalar
Komiks
920
Смартфон на Android. Полный и понятный самоучитель
Смартфон на Android. Полный и понятный самоучитель
·
Виктор Шитов
Смартфон на Android. Полный и понятный самоучитель
Виктор Шитовva boshqalar
Komiks
7
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
·
Оливер Вильяр
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Оливер Вильярva boshqalar
Komiks
557
Разработка игр на Unity за 24 урока
Разработка игр на Unity за 24 урока
·
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Майк Гейгva boshqalar
Komiks
159
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
·
Константинос Димопулос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Константинос Димопулосva boshqalar
Komiks
12
Данные в борьбе с оттоком клиентов. Аналитика, dataset, метрики и сегментация
Данные в борьбе с оттоком клиентов. Аналитика, dataset, метрики и сегментация
·
Карл Голд
Данные в борьбе с оттоком клиентов. Аналитика, dataset, метрики и сегментация
Карл Голдva boshqalar
Komiks
27
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
·
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Анна Лепешкинаva boshqalar
Komiks
51
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
·
Оливер Теобальд
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Оливер Теобальдva boshqalar
Komiks
249