AsosiyAudioKomikslarBolalar
  1. Asosiy
  2. IT-технологии
  3. Программирование
  4. Лучшее за всё время

Kitoblar • IT-технологии • Программирование • Лучшее за всё время

Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
·
Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Рафаэль Люкаva boshqalar
Audiokitob
359
Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
·
Джек Майнер
Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
Джек Майнерva boshqalar
Komiks
292
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C
·
Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C
Джозеф Хокингva boshqalar
Kitob
946
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
·
Джеф Сазерленд
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Джеф СазерлендКен Швайберva boshqalar
Kitob
1.8K
Классические задачи Computer Science на языке Python
Классические задачи Computer Science на языке Python
·
Дэвид Копец
Классические задачи Computer Science на языке Python
Дэвид Копецva boshqalar
Kitob
1.8K
Гейм-дизайн: как создаются игры
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Киллик М.va boshqalar
Kitob
2.6K
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
·
Оливер Теобальд
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Оливер Теобальдva boshqalar
Komiks
264
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
·
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
Lokiva boshqalar
Audiokitob
300
Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 6-е
Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 6-е
·
Василий Усов
Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 6-е
Василий Усовva boshqalar
Kitob
514
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
·
Ольга Максименкова
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Ольга МаксименковаНикита Веселкоva boshqalar
Komiks
254
Keyingi