Спросите себя:
• Какие элементы игры делают опыт приятным?
• Какие элементы игры отрицательно влияют на опыт?
• Как я могу изменить элементы игры, чтобы улучшить опыт?
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
·
Александра Журавлева