Irina Lincard.quoted19 kun oldin
Распределите информацию по важности: например, атака, здоровье, прочность оружия, название, – и проследите, чтобы это было наглядно отражено. То же касается и действий (кнопки атаки, пункты меню, бонусы и т. п.).

2. По возможности избегайте нагромождения элементов. Отказывайтесь от символов и украшений, которые не имеют никакой практической функции. Чем меньше, тем лучше.

3. Обращайте внимание пользователя на самую важную информацию и действия. Хорошее расположение элементов должно естественным образом подталкивать игрока к совершению желаемых действий.

Классный способ протестировать интерфейс – дать игрокам игру без каких-либо инструкций. Посмотрите, что они делают, как выбирают правильный, на их взгляд, порядок действий и что из этого получается. Вовсе не обязательно делать игру настолько доступной, чтобы она вообще не нуждалась в инструкциях. Однако вы можете многое узнать, наблюдая, как игроки пытаются разобраться во всем сами. Если их интуитивные действия по большей части правильные и если им нравится экспериментировать с интерфейсом, значит, вы на верном пути!
  • Fikr bildirish uchun kirish yoki roʻyxatdan oʻtish