Окна различаются по назначению: например, 3D-вид (3D Viewport) — окно, через которое вы получаете доступ ко всему 3D-пространству (3D-сцене). Здесь вы будете видеть 3D-объекты и сможете управлять ими в пространстве. Следующее окно — Временная шкала (Timeline), где проигрывается анимация. Можно отмерить длину временного отрезка (shot), то есть всей анимации, перемотать анимацию или вовсе остановить (поставить на паузу). Дальше идет Структуризатор (Outliner), в котором можно структурировать всю 3D-сцену, создавать группы или коллекции объектов; организовывать их связи между собой, а также скрывать их из вида.
Наконец, одно из наиболее часто используемых окон — Свойства (Properties) — несет функцию настроек, в первую очередь того, что вы выделили в сцене в последний момент!