• «Карьеристы». В данном случае основная мотивация – повышать уровни и достигать целей.
• «Исследователи». У них мотивация – исследовать игровой мир и узнавать, как он работает.
• «Социальщики». Здесь мотивация – повествование, общение с другими игроками, ролевая игра.
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
·
Роберт Зубек