Поэтому успех геймификации нельзя измерять только метриками вовлечённости, количеством активных пользователей или завершённых миссий. Нужно спрашивать: что остаётся после? Улучшилось ли качество жизни? Сформировалась ли устойчивая привычка? Сохранилось ли чувство автономии? Или человек стал зависимым от внешней валидации?
Психология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности
·
Даниэль Куро