Очень классная книга про историю создания некоторых игр, не расскажет как делать игры, но неплохо так вдохновит что-то поделать в этом направлении: попробовать поделать модельки, пописать сюжет, ну, или просто поиграть в описанные игры
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр