Kitobdan iqtiboslar  Метавселенная: Как она меняет наш мир

Метавселенная захватила воображение не только технокапиталистов и любителей научной фантастики. Вскоре после того, как Tencent публично обнародовала свое ви́дение гиперцифровой реальности, Коммунистическая партия Китая (КПК) приняла крупнейшие в истории карательные меры в отношении местной игровой индустрии. В список новых норм вошел запрет для несовершеннолетних на доступ к видеоиграм с понедельника по четверг круглосуточно, а в пятницу, субботу и воскресенье — за исключением времени с 20:00 до 21:00
1 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
В мае 2021 г. крупнейшая компания Китая Tencent, гигант в сфере интернет-игр, публично описала свое ви́дение метавселенной, назвав ее «гиперцифровой реальностью». На следующий день Министерство науки и инфокоммуникационных технологий Республики Корея объявило о создании внутри страны «Альянса метавселенной». В него вошли более 450 компаний, в том числе SK Telecom, Woori Bank и Hyundai Motor. В начале августа южнокорейский игровой гигант Krafton, создатель игры PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG),
1 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
По мнению Мэтью Болла, метавселенная — это не просто виртуальная реальность или чрезвычайно увлекательная видеоигра. Это комбинация технологий, которая позволяет неограниченному количеству пользователей одновременно погружаться в визуализированные трехмерные виртуальные миры в режиме реального времени.
1 kishiga yoqdi
Fikr bildirish
Вот почему так важно понимать, как будут устанавливаться стандарты интероперабельности метавселенной. Лидеры этого интернета следующего поколения будут обладать невероятной мягкой силой. Во многом именно они будут определять здешние «законы физики», а также то, как, когда и почему те будут обновляться.
Fikr bildirish
И вышесказанное касается только виртуальных объектов. Существуют дополнительные и в значительной степени уникальные проблемы, связанные с интероперабельными идентификациями, цифровыми коммуникациями и особенно платежа
Fikr bildirish
Например, закон Меткалфа гласит, что ценность коммуникационной сети пропорциональна квадрату числа ее пользователей — отношение, которое позволяет объяснить, почему крупные социальные сети и сервисы продолжают расти, а новичкам так трудно выдержать конкуренцию и закрепиться. Любой бизнес на основе искусственного интеллекта или машинного обучения извлекает из этого закона аналогичные выгоды по мере того, как растут его массивы данных.
Fikr bildirish
Эта аналогия также позволяет нам понять вероятную степень интероперабельности метавселенной.
Fikr bildirish
Месяц спустя организация «Репортеры без границ» заказала в Minecraft строительство библиотеки, которая была возведена из более чем 12,5 млн блоков 24 виртуальными строителями из 16 разных стран в общей сложности за 250 часов. «Библиотека без цензуры», как ее назвали, дала возможность пользователям из таких стран, как Россия, Саудовская Аравия и Египет, читать запрещенную литературу, а также работы, пропагандирующие свободу слова и подробно описывающие жизнь журналистов, например Джамаля Хашогги, убийство которого было заказано политическими лидерами Саудовской Аравии.
Fikr bildirish
Метавселенная потребует разработки новых стандартов, создания новой инфраструктуры, возможно, капитальной переделки традиционного стека интернет-протоколов, внедрения новых устройств и аппаратного обеспечения, и ее появление может кардинально изменить баланс сил между технологическими гигантами, с одной стороны, и независимыми разработчиками и конечными пользователями — с другой. Революционность этой трансформации также объясняет, почему компании уже сегодня начинают перестраиваться в ожидании появления метавселенной, хотя это вряд ли случится в ближайшем будущем, а последствия этого в значительной степени неясны. Как хорошо знают проницательные бизнес-лидеры, каждый раз, когда появляется новая вычислительная или сетевая платформа, мир меняется навсегда (а вместе с ним и компании, которые занимают в нем ведущие позиции).
Fikr bildirish
Широкомасштабная интероперабельная сеть трехмерных виртуальных миров, визуализируемых в реальном времени, в которой фактически неограниченное число одновременных пользователей могут получать синхронный и персистентный опыт с ощущением личного присутствия и с непрерывностью данных, таких как идентичность, история, права, объекты, коммуникации и платежи»
Fikr bildirish